IEEE 802 je skupina standardů pojednávajících o LAN sítích, mezi než patří např.:
- 802.2 - LLC
- 802.3 - Ethernet
- 802.5 - Token Ring
- 802.11 - WiFič
Definuje rozdělení 2. vrstvy OSI-RM na sublayery MAC a LLC.
-
LLC
- Multiplexování. -> Umožňuje, aby se v jedné síti mohlo používat několik síťových protokolů (IP, IPv6, IPX, DECnet, AppleTalk, X.25, CONS) současně.
- zajiˇštuje orpavu chyb.
-
MAC
- Přístup k mediu, řešení kolizí...
Shodné s
TS
- Souhrn technologií pro sítě LAN.
- Standard IEEE 802.3
- Pojmenování dle formátu: {Mbps|GbpsG} {Base|Broad} {seg_len/100[m] |-medium}. Např.: 10Base-T
- Koax, TP, Optika.
- U Half-Duplexu CSMA/CD (přístup k mediu)
- 1. Naslouchá, zda je medium volné.
- 2. Pokud je volné, tak zahájí vysílaní a naslouchá, jestli nepřichází signá od jiné stanice. Pokud, ano, došlo ke kolizi (více stanic může detekovat volné medium a začit vysílat). Ukončí vysílání a pošle jam signal.
- 3. Stanice čeká náhodnou dobu, než se pokusí znovu vysílat. Pokud nastane více po sobě jdoucích kolizí, doba exponenicálně roste.
- Existuje více verzí rámců. Nejběžnější je DIX/Ethernet II.

Základní srovnání některých variant Ethernetu
- 10Base5 = Thick Ethernet - 10mm coax, až 500m dlouhé segmenty
- 10Base2 = Thin Ethernet - 5mm coax, až 185 dlouhé segmenty
- 10Base-T - Topologie hvězda, UTP3 kabely, dosah 100m od hubu
- Fast Ethernet - podobné 10Base-T, 100Base-TX(UTP5), 100Base-FX(single/multi modova opticka vlakna)
- Gigabit Ethernet - 1000Base-T, 1000Base-SX
- 10 Gigabit Ethernet - pouze full duplex(no CSMA/CD), UTP6; 10GBaseT
- Jedná se o bezdrátové sítě provozovány v pásmech 2.4 a 5 GHz.
- Nekolik standardů 802.11-802.11ac...
- 802.11a
- OFDM modulace
- 5GHz
- 19 kanelů
Pro řadu nenáročných aplikací se vyrabějí malé počítače integrované v jediném pouzdře - tvoří tedy jeden celek --> monolit.
Využívá se většinou harvardská koncepce počítačů, tedy je oddělená pamět pro data a program.
Výhoda tedy je používat odlišné technologie pamětí pro data a pro program.
- Pro DATA:
- Energeticky závislé paměti (RWM-RAM)
- Obsah není zachován po odpojení
- Paměťová buňka realizovaná klopným obvodem
- Pro PROGRAM:
- Paměti typu ROM (EPROM, FLASH EEPROM)
- Obsah zachován i po odpojení
Podle účelu paměťové buňky můžeme v monolitických PC najít 3 základní typy pamětí:
-
Pracovní registry
- pro aktuální data (výsledky operací)
- operand strojových instrukcí
-
Univerzální zápisníkové registry
- ukládání nejčastěji používaných dat
-
Pamět dat RWM
- ukládání rozsáhlých a méně používaných dat
- Většinou instrukční soubor nedovolí manipulaci s těmito daty, pouze jejich přesun
Synchronizace
Je potřeba synchronizovat strojový a hodinový cyklus. Někdy integrovaná interně - přímo na čipu, ale díky přehřívání atp. dochází k vyšším odchylkám.
Jde-li nám o přesnou dobu vykonávaná instrukcí -> externí zdroj synchronizace. Ty mohou být:
- Křemíkový krystal
- Keramický rezonátor
- LC nebo RC obvod
RESET monolitických PC
Je přesně definován počáteční stav počítače --> označován jako RESET. Dojde k nastavení všec registrů na (většinou) 0, atp.
Ochrana proti rušení
Většinou nemáme ideální prostředí a dochází tak k rušení:
- Mechanické vlivy - musíme jej mít možnost bezpečně připojit k desce, musí být odolný proti vibracím a nárazům.
- Elektromagnetické vlivy
- Chyby programátora
= obvody, které zajištují komunikaci mikropočítace s okolím.
-
Vstupní a výstupní brány
- Nejjednodušší a nejčastější používané rozhraní pro vstup/výstup
- 4 nebo 8 jednobitové vývody, kde lze současně číst i zapisovat 1/0
-
Čítače a časovače
- Čítač je inkrementovaný nějakým vnějším signálem
- Časovač je inkrementován vnitřním hodinovým signálem
- A/D, D/A převodníky - převod fyzikálních (ANALOGOVÝCH) veličin (napětí, proud, odpor) na (DIGITALNÍ) číselnou formu.